Social Icons

Pages

Jumat, 15 April 2011

Materi 2 Pemodelan 2D dan 3D

Buka Aplikasi AutoCAD.

Buka pekerjaan yang terakhir dikerjakan.

Klik ikon Layer Properties Manager.
Klik tombol New.
ketik nama Layer, misalnya "as".
Klik kotak Color.
Klik warnya, misalnya kuning.
Klik OK.
Klok OK untuk menutup jendela Layer Properties Manager.

Menggambar pagar bumi
Pastikan layer pada "as"
Klik ikon Rectangle.
Klik kiri pada area gambar.
Ketik @16,25 lalu Enter.

Menggambar ruang
Klik ikon Rectangle
Klik kiri ikon snap From
Klik kiri ke ujung kanan pagar bumi.
Ketik @-3,4.5 lalu Enter
Ketik @-4,4 lalu Enter

Menggambar ruang 2
Klik ikon Rectangle
Klik kiri pada ujung kanan atas ruang sebelumnya
Ketik @-3,2 lalu Enter.

Menggambar penghubung 1
Klik ikon Line
klik kiri pada ujung kanan atas ruang sebelumnya
Ketik @0,1.5 lalu Enter.

Menggambar ruang 3
Klik ikon rectangle
Klik kiri pada ujung atas garis penghubung.
Ketik @-4,4.5 lalu Enter

Menggambar ruang 4
Klik ikon Rectangle
Klik pada ujung atas ruang tidur.
Ketik @-3,3 lalu Enter

Menggambar penghubung 2
Klik ikon Line
Klik kiri ikon Snap To mid Point
Klik pada tengah dinding ruang 4
Ketik @-4.5,0 lalu Enter

Menggambar ruang 5
Klik ikon Rectangle
Klik kiri pada ujung garis
Ketik @-2,2.5 lalu Enter

Menggambar ruang 6
Klik ikon Rectangle
Klik kiri pada ujung kiri ruang 5
Ketik @-2.5,2.5 lalu Enter

Menggambar penghubung 3
Klik icon Line
klik kiri pada ujung kiri ruang 5
Ketik @0,-4 lalu Enter

Menggambar penghubung 4
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung bawah garis
Ketik @4,0

Menggambar penghubung 5
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung kanan
garis
Ketik @0,-9 lalu Enter

Menggambar penghubung 6
Klik icon Line
kliik kiri pada ujung bawah garis
Ketik @4,0 lalu Enter

Simpan pekerjaan dengan nama masing-masing, dan pastikan format penyimpanan adalah *.dwg

Hasil jadi,

-

Materi 3 Renderasi dan Animasi 3D

Buka Aplikasi 3D.

Buka pekerjaan terakhir.

Pilih objek Dinding.
Tekan M pada keyboard
Pilih sampel material pertama.
Klik tombol Standard.
Pilih Radio Mtl Library.
Dari daftar list pilih material Concrete Blue Stucco, lalu klik OK.
Pilih icon Assign Material To Selection.

Kecilkan Jendela Material Editor.
Render pada tampilan Perspective Preview.
Ulangi untuk Lantai dengan material Wood pada sampel material box ke dua, dan label nama pada sampel material box ke tiga.

Tutup material Editor.

Aktifkan Perspective Viewport.
Tekan C untuk menggantinya menjadi camerea Viewport.

Beralih ke Top Viewport.
Pilih target Camera dan letakkan ditengah ruang.
Perhatikan pergerakan pada Camera01 viewport.

Kembali pada Top viewport pilih Camera dan geser menjauh sehingga seluruh ruang tampak pada Camera01 viewport.

Pada Left atau Front viewport atur ketinggian dari camera, hingga seluruh ruang tampil pada Camera01 viewport.

Lakukan pembesaran Zoom Extents pada Top Viewport.
Tekan tombol Animate.
Geser roll dari 0/100 ke 50/100 pada Top Viewport
pilih camera dan geser kesebelah kanan.
Non aktifkan tombol Animate.

Pilih icon Zoom Extents All.
Jalankan tombol Play dan perhatikan pergerakan setiap viewport.

Pilih camera pada salah satu viewport.
Geser roll ke posisi 0/100.
Tekan Shift + Ctrl dan klik drag key frame pada 0/100 untuk menduplikatnya key 80/100.
Coba jalankan tombol Play, dan perhatikan jika animasi camera bergerak dan kembali ke posisi awal.

Pilih menu Rendering > Render.

Pada jendela Render Scene
Pilih Active Time Segment 0 To 100 atau isi Range dari 0 To 100 untuk Time Output

untuk Output Size pilih 640x480 atau ketik pada width 640 dan Height 480.

Klik tombol Files pada Render Output.
Tentukan folder penyimpanan dan beri nama
masing-masing, pastikan format penyimpanan adalah *.avi, lalu klik tombol Save.

Pada jendela video Compression, biarkan settingan default Cinepak Codec by Radius, lalu klik OK.
Pastikan pada bagian viewport adalah Camera01 lalu klik tombol Render.

Setelah selesai Merender.
tutup jendela Render, tutup jendela Render Scene.
Pilih menu File > Save As..
Beri nama masing-masing.
Pastikan format penyimpanan adalah *.max

Hasil jadi,

-Capture *.max



-Render *.jpg


-Animasi *.avi


Kamis, 07 April 2011

Materi 2 Renderasi dan Animasi 3D

Buka Aplikasi 3D

Buka pekerjaan yang terakhir dikerjakan.

Aktifkan Main Toolbar pilih icon Move & Selection, pilih lantai.

Pada Panel pilih Tab Modifyers.
Roll Up hingga Parameters Panel
Atur nilai Length 250 dan Width 500 serta Height -10

Kembali ke Main Toolbar Pilih icon Select and Uniform Scale.
Pilih text pada Front Viewport lalu drag hingga text membesar dengan porposional.

Berpindah ke Tab Objects
Pilih icon L Ext. lalu buat pada Top View Port sebuah L Ext.
Klik drag dari kanan atas top viewport lalu drag kearah diagonal kiri bawah, lalu lepaskan tombol mouse, dan geser keatas untuk ketinggian Dinding, geser lagi sedikit untuk membentuk ketebalan dinding dan klik untuk mengakhiri pembuatan dinding.

Beralih ke tab Main Toolbar pilih icon select and move, lalu aktifkan panel Modifiers, roll up hingga Parameters dan atur side Length -250, Front Length -500, side width 10, Front width 10, Height 250.

Gunakan Select and Move untuk menserasikan lantai dan dinding.
Lalu gunakan Select and Move untuk memindahkan nama ke dinding.

Gunakan Select and Move untuk
mennyesuaikan lampu
Omni dan Spotlight

Buat sebuah file *.jpg, dan
sebuah file *.max

Hasil jadi,

-Capture *.max


 -Render *.jpg


Jumat, 25 Maret 2011

Materi 1 Renderasi dan Animasi 3D


Pilih menu Start > All Programs > Kinetik > 3D Studio Max

Pilih tab Shapes
Pilih icon Text
Buka Panel Parameters
Klik pada Text: area
Ganti text MAX Text dengan nama masing-masing.

Rubah Size: 10
Klik pada Front Viewport.

Pada area pembesaran klik icon Zoom Extents All
Beralih ke panel Modify
Pilih tombol Extrude
Rubah Amount pada roll up Parameters menjadi 10
Kembali klik Zoom Extents All.

Aktifkan Perspective Viewport.
Pilih icon Zooom
Sempitkan area Perspective untuk object text.
Tekan F9

Tutup Jendela Perspective frame.
Pilih Tab main Toolbar.
Pilih icon Select Object dan klik object text.

Pada panel Modify disebelah Text01 klik warna dan pilih warna yang diinginkan.
Tekan F9

Aktifkan Top Viewport.
Pada Tab Main Toolbar pilih icon Select and Move.
Klik object text di Top Viewport, lalu geser keatas sejajar sumbu Y
(Perhatikan perubahan di viewport lainnya saat menggeser)

Pilih menu Rendering
Klik tombol Render.
Tutup jendela Top Frame.
Masih pada jendela Render Scene rubah Viewport menjadi Perspective dan tekan tombol Render.
Tutup jendela Perspective frame.
Tutup jendela Render Scene.
Klik Zoom Extents All.

Perluas Top Viewport
Pilih Top Viewport dan klik Zoom, lalu klik drag pada Top Viewport.
Perluas hingga tampilan object mengecil 20%

Pilih Tab Objects
Pilih icon Box.
Klik sebelah kiri atas Top Viewport lalu drag diagonal sebelah kanan bawah Top Viewport lalu lepas tombol dan tentukan ketinggian box kira2 10point lalu klik.

Aktifkan Perspective Viewport dan tekan F9

Ativkan Tab Lights & Cameras
Pilih icon Target Spot.
Aktifkan Top Viewport.
Klik drag dari kiri bawah viewport menuju object text.
Klik icon Zoom Extents All
Aktifkan main Toolbar dan pilih Select and Move.
Pada Front Viewport pilih lampu dan drag sedikit ke atas.

Aktifkan Perspective viewport dan tekan F9

Klik kanan pada lampu
Klik Cast and Shadow
Kembali tekan F9

Kembali ke Tab Lights & Cameras
Pilih icon Omni light
Klik di sebelah kanan bawah Top Viewport.
Gunakan icon Select and Move dan pindahkan Omni Light pada Front atau Left viewport sedikit ke atas.
Coba F9 pada Perspective

Klik icon Diskect pada jendela Perspective, frame
Beri nama masing2.
Pastikan format penyimpanan adalah *.jpg dan klik tombol Save.
Biarkan settingan apa adanya dan klik Ok.

Tutup jendela Perspective frame
Pilih menu File > Save As

Hasil jadi,

-Capture *.max


-Save *.jpg


Hasil dengan material lain,



Materi 1 Pemodelan 2D dan 3D

Pilih menu Start > Desain Graphic and Multimedia > Autodesk > AutoCAD 2004

Pada Command: ketik Limits dan Enter.
Lower: tekan Enter
Upper: ketik 210, 297 Enter

Command: ketik Rectangle Enter
First Point: ketik 0,0
Other Corner: ketik 297,210 Enter

Command: ketik Zoom Enter
All: ketik All Enter

Command: ketik Line
First Point: ketik 0,0 Enter
Next Point: ketik 100,0 Enter
Next Point: 100,20 Enter
Next Point: 0,20 Enter
Next Point: C Enter

Command:
Klik icon text tool
Klik pada titik 0,20
Klik pada titik 100,0
Ketik nama masing2
Gunakan Text Hight 8
Klik Ok.

Gambarlah Bentuk yang bergaris kuning saja tanpa dimensinya.

Jika selesai simpan pekerjaan.
Klik menu File > Save As
Beri nama masing2 dan pastikan format penyimpanan adalah *.dwg

Hasil jadi,



Kamis, 20 Januari 2011

Liverpool Songs

Buat para Liverpudlian yang mau donlot lagu-lagu Liverpool FC dalam bentuk video, bisa donlot disini ane cuma mau ngshare aja. Jangan ngaku Liverpudlian klo belum pernah dengar lagu-lagu yang Liverpool punya. Berikut ini lagu-lagunya:

1. You'll Never Walk Alone


Kamis, 30 Desember 2010

Kalender Liverpool Tahun 2011

Buat para Liverpudlian yang mau punya kalender Liverpool tahun 2011, ane dpt tugas bikin kalender jadi bagi yang berminat silahkan diunduh dan jangan lupa komen dan sarannya untuk kalender ini.

For Januari

 
Blogger Templates